阴阳师御魂系统中的攻攻与爆伤是影响式神输出效率的核心属性。攻攻代表御魂的攻击加成,直接影响式神基础攻击力;爆伤则是暴击伤害倍率,决定暴击时造成的实际伤害提升幅度。理解这两个术语的定义、计算方式及搭配技巧,是提升御魂锻造和式神培养的关键。
一、攻攻与爆伤基础概念
攻攻即御魂攻击加成,由御魂基础攻击值和暴击伤害构成。每件御魂标注的攻攻数值=基础攻击值+暴击伤害×暴击率。例如四件套标注攻攻320,则基础攻击值160,暴击伤害160。暴击率需结合式神自身属性计算。
二、爆伤数值的实战意义
爆伤数值决定暴击伤害提升幅度,每点爆伤提升0.1%暴击伤害。满160爆伤可确保暴击伤害达到200%。特殊御魂如破势、破防提升暴击伤害上限,但需配合特定式神使用。
三、攻攻与爆伤的搭配原则
攻攻分配:输出式神优先堆叠基础攻击,辅助式神侧重暴击伤害。例如茨木童子需攻攻≥350,而鬼使黑建议攻攻≥280。
属性平衡:暴击率低于15%时,爆伤需达到180以上;暴击率高于25%时,爆伤可适当降低至160。
御魂选择:破伤招财适合暴击率>20%的式神,破势招财适合暴击率<15%的式神。
四、属性计算公式解析
基础攻击=(御魂攻击值×暴击率)+式神攻击
暴击伤害=(御魂暴击伤害×暴击率)+式神暴击伤害
总伤害=基础攻击×(1+暴击伤害)×暴击概率
五、实战应用技巧
转职式神需优先调整攻攻,茨木童子转职后攻攻需达到400以上。
御魂组合:四破势+破防提升暴击伤害上限,但需式神暴击率>18%。
爆伤分配:输出位建议每件御魂爆伤≥100,辅助位可适当降低。
攻攻与爆伤的配合直接影响式神输出上限。攻攻需根据式神暴击率动态调整,爆伤数值需与暴击概率形成合理平衡。合理搭配破伤/破防御魂可突破暴击伤害上限,但需注意式神自身属性适配。攻攻分配应遵循"输出位高攻低伤,辅助位低攻高伤"原则,爆伤数值需确保暴击时伤害达到200%以上。特殊御魂如破势招财需配合特定式神使用,建议优先锻造基础属性稳定的御魂。
【相关问答】
茨木童子攻攻300够用吗?需达到350以上才能稳定输出
爆伤160和180分别提升多少伤害?相差20点暴伤,暴击时多打2%伤害
破势御魂适合哪些式神?适合鬼使黑、茨木童子等暴击率>15%的输出式神
如何计算总伤害?公式:基础攻击×(1+暴击伤害)×暴击概率
御魂攻击值160,暴击伤害160,攻攻值多少?实际攻攻=160+160×暴击率
破防御魂提升暴击伤害吗?不提升,仅降低暴击伤害上限
式神暴击率10%,爆伤需多少才能达到200%?需180爆伤
破伤招财适合茨木童子吗?适合暴击率>20%的式神,茨木建议破势招财
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