暴击一般10%到20%,暴击是一个假随机的东西,简单来说就是假如你暴击率是X,如果你第N次攻击不是暴击,下一次暴击率会高一点,直到暴击为止。
明日之后狙击职业打喷子有伤害加成 看你拿的什么武器,如果是喷子的话,暴击率就比伤害加成好。也看什么百分率比较高吧。看你拿的什么武器,如果是喷子的话,暴击率就比伤害加成好。也看什么百分率。
25%好。明日之后进阶暴击率比伤害加成高25%好。明日之后副武器进阶属性是有用的,可对人物的属性进行加成,攻击力比原副武器属性的攻击力提升10%,伤害加成比原来增加25%,暴击率比原来增加25%,需要注意的是副武器的特技。
暴击率也是一个非常重要的属性当暴击10以上的枪就非常强了; 射速,换弹速度提升这个作用说实话我感觉作用并不明显; 爆头伤害提升这个属性说强不强说弱不弱,只能说一般; 感染者伤害提升这个是打尸潮非常好的属性,雪地都。
一般来说,在面对普通怪物时,暴击率比较重要,因为普通怪物往往没有太高的防御值。而在面对BOSS或者其他具有高防御值的敌人时,则需要更多地关注穿透属性。此外,在选择装备时也需要根据自己所使用武器、技能等情况进行综合考虑。
百分之25。根据明日之官方资料显示,暴击率百分之25对副武器进阶属性刚好合适。明日之后是一款废土世界下的人类生存手游。
其实伤害加成就是伤害增加的意思,伤害加成是对于实际造成伤害非常重要的属性。玩家可以提升伤害,提升伤害的关键就是提升武器攻击力,可以提升武器造成的伤害,这种就是最高的伤害提升。玩家算护甲就是别人的防御能力。
而这把喷子另辟蹊径,提升的是暴击率以及暴击伤害加成。暴击一直是一个很变态的属性,因为一旦暴击就意味着伤害成倍的增加,再加上其独有的暴击伤害加成,将这把枪的输出能力提升到了极限 。
然后是霰弹枪,霰弹枪我们要考的属性就是暴击率、精准以及散布降低,同样因为霰弹枪的射速较慢,弹片伤害又高,这就导致每一发子弹的输出都是非常重要的,所以高暴击带来了高伤害收益。精准跟狙击枪一样,同样是因为射速问题。
明日之后中雷托的属性优先选择满攻和满暴击的。其次选择射速、感染体伤害。雷托的基础属性,攻击力与暴击率,必须选择满的,因为这两项打pvp或者pve都是至关重要的属性。再其次就是射速与对感染者的伤害提升,在满攻。
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