当然是魔兽世界难。英雄联盟就那么几个技能,魔兽世界动辄几十个技能,常用的至少十几个 而且魔兽世界是真3d,英雄联盟是伪3d(没有跳跃的动作),视角也不一样。
对比这两款游戏今天的发展,我觉得肯定是英雄联盟好玩,与魔兽争霸相比的话,英雄联盟的操作难度要稍微低一点。上手也非常容易。因为它里面有非常多可爱的,炫酷的,美丽的英雄和皮肤。所以就吸引了更多的玩家。
难度最大的是星际争霸,dota和魔兽争霸差不多,魔兽争霸需要关注的东西和操作量比dota大一些,英雄联盟最简单,建议从英雄联盟开始打。
魔兽,操作绝对难,你可以看看DOTA的地铺师的视频操作,在看看LOL的那些视频,像英雄联盟这些只为小朋友设计,操作简单容易上手。
英雄联盟在各方面难度要比魔兽3低,而且它只有对战类 的战斗可以玩,而魔兽3可以根据不同地图而更换不同类型的游戏(虽然还是魔兽3)只是游戏内容上比英雄联盟多。最大的区别在于个性化,WAR3里面同样的英雄属性都是。
网友分享:魔兽争霸的要求,比LOL高出好几截。无论是操作,意识,战术,智慧,应变。你要随时根据敌人的战术 调整自己的战术,不断侦察。LOL之需要控制一个单位,一共6个技能。魔兽争霸 一要控制几十个单位,一个单位一个技能就有。
当然是魔兽世界难。英雄联盟 就那么几个技能,魔兽世界动辄几十个技能,常用的至少十几个 而且魔兽世界是真3d,英雄联盟是 伪3d (没有跳跃的动作),视角也不一样。
因为DOTA的操作模式要比LOL难。《DotA》(Defense of the Ancients),可以译作守护古树、守护遗迹、远古遗迹守卫。《DotA》是由暴雪公司出品即时战略游戏《魔兽争霸3》的一款多人即时对战、自定义地图,可支持10个人同时连线。
以我来看,魔兽争霸更容易些。综合比较,我认为魔兽争霸更好玩,较容易玩,因为魔兽争霸除了四个种族之间的不同兵种操作对抗,还有4X4,16个英雄加酒馆不同英雄的技能和操作,不同兵种的搭配和战术。如果solo玩腻了,还有超多。
接下来相对来说是魔兽争霸,兵种与人口相对稳定单一,故而操作难度低一点,apm100+的其实也很猛了(参展:MagicY);DOTA的话应该是第四吧,虽然需要很多精细的操作,但相比魔兽争霸的多线与切屏什么的,apm的要求要低些;
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