在我的世界中,水流倒在平地上是会向周围流动的。不过水流最多只能流动七格,不会进入第八格的范围,但水流可以将水中的物品冲入第八格的方块中。利用这个特点,可以制作自动农田;水流可以缓冲玩家高空掉落的冲击力。
网友分享:边上每一格都放,最后的效果就是 四周有无数条水集中向中间最后汇集到中间的洞里 这种方法的原理是,在你放下一桶水的时候,如果检测到该点周围5格以内有低一格的位置,那么水流就会直接流向那里,而不是向四面八方流开。
其实,水本来是可以流动的,只不过你填满了而已,你可以试一下在湖边挖走一个方块,和水平面一样高的方块,然后你就会看到水流动了。设水流动教程如下:/res set 领地名 flow true,不行就。/res set 领地名 waterflow。
)。如果想让水流向一个方向。方法是制造高低差。比如我先在地上挖个坑 这样坑和地面就有了高度差,然后我再在旁边的地方倒水 水就只会向坑的方向流。这样做的极限距离是5格(坑到放水的地方,再远就不行了)。当然。
造一面墙,在墙的最上端放一块水,水会自己流下来,走到水中间 。
网友分享:玩家可以在领地里使用 /res set flow true 指令开启水在领地内的流动,但是已经放置的水不会重新开始流动。游戏内容 介绍 玩家们可以自由选择游戏模式 [生存、创造、冒险、极限 (仅Java版) 和旁观模式(仅Java版) ]。在。
你圈地,然后在领地内输入让水流动的指令。(我在玩的服务器水也不流动,这样就行了)。
是plot还是resdence 。
设置领地水流动教程如下:/res set 领地名 flow true 不行就 /res set 领地名 waterflow true 或者站在领地上 /res set flow true 不同服务器设置不同 你可以看下服务器Q群里的领地插件介绍 注意:/res set 领地名。
你圈地,然后在领地内输入让水流动的指令。(我在玩的服务器水也不流动,这样就行了)。
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